《诛仙》是一款角色扮演游戏,手游圣巫怎么加点一直是热门话题,今天来系统讲讲。圣巫的核心是痴心裂技能,增伤百分之十配合队友集火很猛。小编推荐任务5灵加点堆伤害,六十级后开第二套方案,PK全敏抢先手是主流理解。感到兴趣的用户们与小编深入了解一下吧。

圣巫这个职业有人说不适合做活动,比如抓鬼,幻月,九霄等,这些活动没有需要封印的怪,所以不会组辅助,更倾向于五输出。但是我告诉你,组一个暴力圣巫,完爆普通5输出队,因为圣巫的群法痴心裂,能使攻击到的目标增加受到伤害百分之十的效果,比如打怪时,圣巫应该是队伍的一速,后面的队友和宝宝再打到圣巫碰过的怪都会增加百分之十的输出,加在一起那就是一个很可观的数字,而装备一样的时候,圣巫打出的伤害是不虚同级别的焚香的。
做任务就5灵,输出就好,60级第二套加点方案开了,加PK点,选择性就多了,主要看固定PK队伍的需求,我建议是全敏,因为我的理解圣巫就是抢一速的。
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梦幻诛仙手游圣巫教
圣巫教介绍:
与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。圣巫教弟子最擅长战场控制类技能,同时拥有一定的物理攻击能力。
圣巫教加点推荐:
雾中燕语轻呢喃,千载圣巫说遗事,梦回苗疆竹筑。粉面浅笑玉玲珑——春光·铃铛
圣巫一个让人又爱有恨的职业(成也圣巫。败也圣巫)
任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)
帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)
辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。讲道理平民输出都是两敏。高端点提升至四敏)
高端一速:八敏一体一耐(这个看个人极限了。看钱包了。无法用加点来谈论了)
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怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
关于阵灵
六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
附加道法:781472
气血366200
真气18070
攻击10950
防御10630
暴伤加成900
暴伤减免3000
这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。
(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
五阵(以鬼王为主)
鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿
附加道法:542569
气血326800
真气20080
攻击5800
防御3220
命中10840
暴伤加成900
暴伤减免4000
这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
关于精进
一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

关于元婴
新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

关于技能
pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
等级:飞升140级
第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;
第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
天书:离恨为主(心殇为辅)
离恨天书
第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
第五卷:全满
心殇天书
第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;
第二卷:顾盼、迷失、花幻满;
第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
第五卷:思恋满
关于宠物
敏捷型宠物:小鹿
技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
关于PK
合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。